Plastique dans l'océan
Résidence d'artistes avec le CNRS, l'Alliance Française de Toliara et l'IH.SM
Une résidence collective réunissant des auteurs malgaches autour d'un sujet documenté et mal connu du grand public : ce que devient le plastique une fois en mer.
Mon récit, La colère de Zanahary, part d'un conte plutôt que d'un graphique. Un esprit de l'océan punit les hommes qui ont profané la mer. Les six malédictions qu'il inflige sont les pollutions d'aujourd'hui, racontées comme une légende.
Les croquis et les étapes de couleur sont montrés ici à côté des planches finales. Ils disent l'essentiel du métier : le cadrage et le rythme se décident au crayon, bien avant la couleur.
- Commanditaire
- CNRS, Alliance Française de Toliara, IH.SM
- Année
- 2026
- Rôle
- Scénario, dessin, couleur
- Offre
- Visuel scientifique sur mesure
Coulisses
Les étapes de création
Une commande scientifique ne se dessine pas d'un trait. Voici les étapes réelles de ce projet, y compris celles qui ne produisent aucune image.
- 01
Lire avant de dessiner
Je commence par le dossier scientifique, pas par le crayon. Pour cette résidence il fallait comprendre ce que devient réellement un déchet plastique une fois en mer : combien de temps il flotte, ce qu'il libère, qui le mange. Tant que ces mécanismes ne sont pas clairs dans ma tête, une image reste décorative.
- 02
Trouver la forme du récit
Un graphique aurait dit la même chose et personne ne l'aurait regardé. J'ai cherché du côté des récits que les gens connaissent déjà. La colère de Zanahary emprunte à une légende : un esprit de l'océan punit ceux qui ont profané la mer. Les six malédictions qu'il inflige sont, une à une, les pollutions d'aujourd'hui.
- 03
Tout se joue au crayon
C'est l'étape que personne ne voit et qui décide de tout. Le découpage, la taille des cases, l'endroit où le regard tombe en tournant la page. À ce stade je dessine mal exprès, vite, pour juger du rythme et pas du trait. Si une planche ne fonctionne pas ici, la couleur ne la sauvera pas.
- 04
Validation scientifique
Les croquis repartent chez les chercheurs avant l'encrage. C'est le moment le moins cher pour corriger une espèce mal dessinée ou un engin de pêche inventé. Un aller-retour à ce stade coûte une heure, le même au stade de la couleur coûte trois jours.
- 05
Encrage et couleur
La couleur arrive en dernier et porte l'émotion. Les aplats sont posés d'abord, puis la matière de l'eau. Ici les bleus de la mer se troublent au fil des cases, à mesure que la malédiction avance. Le lecteur ne le remarque pas consciemment, mais il le ressent.
- 06
Livrer un objet fini
Une planche isolée ne sert à rien. Il faut la couverture, l'affiche, les crédits des auteurs, les fichiers au bon format pour l'imprimeur. C'est la partie la moins spectaculaire du métier et celle qui décide si le travail sort vraiment.
